[1]
J. K. Yasmin and A. R. Fathurahman, “PENGARUH PENGEMBANGAN GAME EDUKASI BAB GETARAN DAN GELOMBANG BERBASIS SCRATCH PADA PENINGKATAN KOGNITIF SISWA: STUDI LITERATUR KOMPREHENSIF”, TING, vol. 17, pp. 645–652, Apr. 2026.