APLIKASI GAME EDUKASI UNTUK PENGENALAN ALAT MUSIK TRADISIONAL SUMATRA SELATAN

Authors

  • Marsela Nur Arifah Teknik Informatika, Institut Teknologi Pagar Alam, Pagaralam, Indonesia
  • Ferry Putrawansyah Teknik Informatika, Institut Teknologi Pagar Alam, Pagaralam, Indonesia
  • Fitria Rahmadayanti Teknik Informatika, Institut Teknologi Pagar Alam, Pagaralam, Indonesia

Keywords:

Alat Musik, Android, Game Edukasi, Game Development Life Cycle, n-gain

Abstract

Pengenalan alat musik tradisional Sumatra Selatan pada anak usia dini merupakan salah satu upaya untuk menumbuhkan pengetahuan dan kecintaan anak terhadap budaya daerah. Namun, proses pembelajaran di Taman Kanak-Kanak masih menggunakan media yang kurang interaktif sehingga anak mudah merasa bosan. Penelitian ini bertujuan membuat game edukasi sebagai media pembelajaran interaktif untuk mengenalkan alat musik tradisional Sumatra Selatan kepada anak Taman Kanak-Kanak. Metode yang digunakan adalah Game Development Life Cycle (GDLC) yang meliputi tahapan initiation, pre-production, production, testing, dan release. Game di buat menggunakan Adobe Flash dengan bahasa pemrograman ActionScript 3.0 untuk perangkat Android. Pengujian dilakukan melalui Alpha Test oleh tiga ahli media, tiga ahli materi, dan tiga ahli bahasa, serta Beta Test kepada 14 anak menggunakan metode pretest dan posttest yang dianalisis menggunakan N-Gain. Aplikasi juga diuji pada perangkat dengan sistem operasi Android 11, Android 12, dan Android 14. Hasil validasi memperoleh persentase 90% (ahli media), 94% (ahli materi), dan 92% (ahli bahasa), dengan rata-rata 92% berkategori Sangat Valid. Hasil uji coba menunjukkan rata-rata pretest sebesar 43,33, posttest sebesar 86,19, dan N-Gain sebesar 0,76 berkategori tinggi. Dengan demikian, game edukasi yang di buat sangat valid dan efektif sebagai media pembelajaran interaktif.

Downloads

Published

2026-08-31

Conference Proceedings Volume

Section

Artikel

Categories